Vollständige Version anzeigen : Banjo Kazooie - Enttäuschung ?
X30 Crusader
15.11.2008, 13:51
Mahlzeit,
mich würde mal eure Meinung zu dem Game interessieren.
Als Liebhaber der 2 Klassiker aus der N64 Ära hab ich das Game seit längerem brennend erwartet. Auf den ersten Blick Begeisterung, es ist schön anzusehen, auch die Oberwelt ist irgendwie Rare-typisch aufgebaut, aber dann:
Kaum Jump and Run Passagen wie gewohnt (wo sind all die Moves geblieben ???), es geht anscheinend nur darum ständig neue Fahrzeuge zu bauen und irgendwelche Rennen zu fahren.
Schwammige Steuerung, die Fahrzeuge brechen ständig aus.
Also für mich eine herbe Enttäuschung, da ich eigentlich davon ausging das es ein Jump and Run mit Fahreinlagen ist ... Leider ist es genau andersherum, irgendwie eher wie ein interaktiver Fisher-Price Baukasten mit Banjo ...:(
Mensch Rare: Ich wollte kein Rennspiel im Banjo Gewand sondern ein
schönes Jump and Run das wirklich Spaß macht !
YetiLester
15.11.2008, 17:22
..meinen Damen geht es sehr aehnlich! Als Vorbesteller hatte ich einen Code fuer die originalverson auf arcade erhalten. Du darfst raten was am meisten gespielt wird....
DirtyHomer
25.11.2008, 12:01
Hy,
also ich kann Dir nur zustimmen, hab mich eigentlich auch auf ein nettes Jump´n Run wie in den N64 Zeiten gefreut.
Kann mich mit dem Spielprinzip überhaupt nicht anfreunden
Wenn ich da an den JahreszeitenBaum zurückdenke.......verdammt bin ich alt geworden:p
Hatte mich eigentlich auf das Spiel gefreut aber nach der Demo und nen paar gelesenen Reviews war ich enttäuscht:(
X30 SCHUBY
25.11.2008, 16:42
Habe mir mal die Demo gesaugt, geschätzte 5 Minuten gespielt, und direkt wieder gelöscht, was war den das bitte schön für ein Quatsch. Ich glaub ich werd zu alt für solche Spiele.
Thalamus
16.12.2008, 11:22
Vorneweg bemerkt: Ich bin in Sachen Banjo völlig unbefleckt, hab die alten Spiele nie gespielt, und hab klassische Jump&Runs eigentlich auch nie so sehr gemocht, daher konnte das Spiel meine Erwartungen auch nicht wirklich enttäuschen, denn ich hatte schlichtweg keine Erwartungen. Hab nur ein paar Testberichte gelesen und mir gefiel das Konzept (Minimissionen, die man mit auf die jeweilige Situation angepasste, frei konstruierbare Fahrzeuge zu erfüllen hat), außerdem hab ich als Kind immer gerne mit Legosteinen gespielt, und letztendlich ist "Schraube locker" nichts anderes als ein grosser, bunter Lego Technik-Baukasten. :D
Und nach einigen Stunden Spielzeit muß ich sagen, daß es einfach Spaß macht, die seltsamsten Vehikel aus einer Riesenauswahl an mehr oder weniger nützlichen Einzelteilen zusammenzuschrauben und damit die durchaus abwechslungsreichen Aufgaben zu bestehen (es gibt mitnichten nur Rennen).
Man fliegt, schwimmt, gleitet, hüpft auf den abenteuerlichsten Konstruktionen durch die Gegend, wobei die Physik zwar comicmäßig übersptitzt und vereinfacht ist (der Wagen ist zu langsam? Einfach einen zweiten Motor irgendwo dranklatschen, schon ist er doppelt so schnell), bleibt aber dennoch im Rahmen der spieleigenen Logik plausibel, Sachen wie die Gewichtsverteilung, Schwerpunkt, Bereifung etc. haben durchaus Einfluß auf das Handling der Verhikel.
Dazu ist das gesamte Setting erfrischend selbstironisch, das Spiel macht sich häufig über sich selbst, die klassischen Banjo-Spiele und Videospiele im Allgemeinen lustig, was ich ebenfalls sehr symphatisch finde. :)
Wenn man nicht gerade eingefleischter Banjo-Purist ist und von dem Spiel keine HD-Version von einem knapp 10 Jahre alten Jump&Run erwartet, kann man hiermit auf jeden Fall viel Spaß haben.
Nur um mal eben einen kleinen Kontrapunkt zu den bisherigen Meinungen zum Besten zu geben...
ClaryDee
16.12.2008, 12:21
Hm, nach der letzten Antwort hier werde ich mir wohl auch mal die Demo antun. Das liest sich irgendwie interessant :D
Ich war zunächst auch enttäuscht von dem Spiel. Ich hätte mir mehr eine Mischung aus Funracer und Jump & Run gewünscht. So ein paar klassiche J&R-Levels hätt es ja schon sein können.
Der Humor des Spiels ist schon klasse. Klungos Spielautomat ist super gelungen.
Leider wiederholen sich die Minispiele zu sehr, in Endeffekt sind es immer wieder die gleichen Aufgaben.
Das Spiel ist nicht richtig schlecht.
Hat man ein Aufgabe nicht geschafft, kann man gleich mal am Fahrzeug rumbauen und tunen, mal schnell die Motoren tauschen und das Rennen gewinnen.
Klar, man erwartet keine realistische Fahrphysik, aber manchmal brechen die Fahrzeuge ohne Grund aus. Des öfteren ramme ich ein kleineres Wesen in den Spielewelten und mein Fahrzeug haut's aus der Bahn, das hat schon so einiges mal tierisch genervt.
Ich beiß mich jetzt durch und will alle Spielewelten freischalten und spielen.
Wenn hier ein paar Leute das Spiel haben, können wir vielleicht den Multiplayer antesten, da ist wohl nicht viel los.
X30 Slow Hand
01.01.2009, 15:06
Hallo,
auch ich habe B&K auf dem N64 gespielt und war begeistert.
Beim Lesen der Vorberichte des neuen B&K war eigentlich klar das es kein reines Jump & Run werden würde wie gehabt.
Nach anfänglichen Schwierigkeiten (wie komme ich die kleinen grünen Wege in Showdown hoch):rolleyes:
habe ich dann die Philosophie des Spiels erkannt und jetzt macht es mir richtig Spass.
Gruß
Dirk
EISSCHMIED
01.01.2009, 16:07
wollte es auch kaufen, aber nach der Demo: NEIN! Wann kommt denn mal ein flottes Rayman -JaR für die 360?
Thommysoft
23.01.2009, 21:48
Ich habe von Anfang an nicht verstanden, warum auf diesem Spiel von Fans und Presse so rumgehackt wurde. Klar, es ist in vielerlei Hinsicht anders als die beiden Vorgänger, aber das wurde Fallout 3 auch verziehen (außer von den absoluten Hardcore-Fans).
Aber betrachten wir es mal realistisch. Ich hab als Vorbesteller einen Code für die XBLA-Version bekommen und so nett das Spiel auch ist, die grundlegende Spielmechanik ist einfach veraltet. Das würde heutzutage auch nicht mehr recht funktionieren.
Was Nuts & Bolts betrifft, bin ich persönlich sehr zufrieden. Mir hat die Demo schon gefallen, auch wenn sie nur bedingt repräsentativ für das gesamte Spiel ist.
Die Grafik ist einfach wunderbar und weist in vielerlei Hinsicht diverse aktuelle Shooter auf die hinteren Plätze und die Musik ist grösstenteils einfach nur fantastisch. Außerdem gibt es in den toll designten Levels so viel zu sehen und zu tun. Ob man sich nun auf die Suche nach Noten, Jinjos, Minjos und Kisten macht, eine Runde Jinjos-Bingo spielt oder Klungo's Arcade besucht; es gibt einfach wahnsinnig viel zu entdecken.
Was das Gameplay betrifft, ist man anfangs - ebenso wie in der Demo - noch ziemlich eingeschränkt, klar. Aber je weiter man in das Spiel vordringt, desto mehr grossartige Gestaltungsmöglichkeiten entfalten. Natürlich bewältigt man nur einzelne Aufgaben, Rennen oder Minigames. Aber diese sind grossteils super gestaltet. Vor allem, weil man bei späteren Aufgaben wirklich experimentieren oder um die Ecke denken muss, um an die besseren Preise zu bekommen. Oder man versucht halt, in den Leaderboards weiter nach oben zu kommen und zumindest Leute auf der Freundesliste zu überbieten.
Wer sich mal die Wiederholungen in den Bestenlisten anschaut, merkt schnell, wieviel man doch aus dem Spiel rausholen kann. Denn wie kreativ einige Leute die Aufgaben angegangen sind, ist teilweise wirklich unglaublich. Und so anders als die Moves, die man im ersten Teil nach und nach lernt, ist das finden neuer Fahrzeugteile eigentlich auch nicht. Es ist nur eine andere Interpretation.
Ich bin nach um die 40 von 131 gesammelten Jiggies immer noch begeistert wie in den ersten Minuten. In meinen Augen ist Nuts & Bolts der wahrscheinlich unterbewertetste Titel aus 2008 und ich kann nur jedem empfehlen, dem Spiel eine längere Chance zu geben, damit sich die Bandbreite an Möglichkeiten auch entfalten kann.
X30 Hotti
30.07.2009, 11:22
Mal den alten Thread hier rauskramen :)
Kann mir wer sagen, ob diese rot gesperrten Tueren/Tore in der Stadt irgendwann von selbst aufgehen, also im Verlaufe des Spiels, oder muss man da zielgerichtet etwas bestimmtes machen?
Thommysoft
30.07.2009, 20:26
Du meinst die mit den roten Lasergittern davor?
Also bestimmte Items kriegt man nur über die Stop'n'Swop-Funktion des Arcade-Spiels, das ist aber alles nur schmückendes Beiwerk, alles andere wie die Sachen hinter den Lasergittern kann man mit Fortschreiten im Spiel erreichen. Laser ist da auch ein gutes Stichwort für ;-)
Btw... Für eine eventuelle Multiplayer-Session stehe ich auch gerne zur Verfügung.
X30 Hotti
30.07.2009, 21:29
Ok Danke.
Auweia, Mulitplayer...lach.... ja äh ok. Ich muss mal sehen. Meine Fahrzeuge (erst 4) kann ich der Welt kaum zeigen, ich bin da irgendwie zu unkreativ und ich hab nichtmal den leisesten Hauch, was mich im MP erwartet.
Ich bin froh, wenn ich im Singleplayer gut vorankomme, denn ich musste feststellen, dass so ab 15 Puzzleteile die Schwierigkeit doch recht gut anzieht bzw scheinbar die "Standardfahrzeuge" nicht mehr ausreichen.
Und von den Entwuerfen her, die ich alle gekauft habe, kann ich gar nicht alle Fahrzeuge bauen, weil ueberall Teile fehlen.
Aber gut, das wird alles :D
Thommysoft
31.07.2009, 10:11
Zum Multiplayer: Es gibt bei allen "Disziplinen" die Option, entweder eigene oder vorgefertigte "LOGs Wahl"-Fahrzeuge zu verwenden. Insofern ist da auch Chancengleichheit ermöglicht. Die meisten MP-Spiele sind so eine Art Olympiade.
Zum Singleplayer: Mit der Ausnahme der LOGs Wahl-Missionen kann man bei allen die Leaderboards einsehen, sich die Top 10-Wiederholungen anschauen und - so freigegeben - auch die Baupläne runterladen. Das hilft manchmal immens.
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